&& (ET logique)

Description

Ces opérateurs peuvent être utilisés à l'intérieur de la condition d'une instruction if pour associer plusieurs conditions (ou opérandes) à tester.

VRAI seulement si les deux opérandes sont VRAI, par exemple :

if (digitalRead(2) == HIGH && digitalRead(3) == HIGH) { // lit l'état de 2 boutons poussoirs // ... }

est VRAI seulement si les deux entrées sont à l'état HAUT simultanément.

※ Remarque:

Veuillez à ne pas confonfre &&, l'opérateur booléen AND décrit ici, avec &, l'opérateur AND bit à bit. Ce sont deux choses entièrement différentes.

Voir Également

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