tone()

Description

Génère une onde carrée (onde symétrique avec "duty cycle" (niveau haut/période) à 50%) à la fréquence spécifiée (en Hertz (Hz), ou nombre de périodes par seconde) sur une broche. La durée peut être précisée, sinon l'impulsion continue jusqu'à l'appel de l'instruction noTone(). La broche peut être connectée à un buzzer piézoélectrique ou autre haut-parleur pour jouer des notes (les sons audibles s'étendent de 20Hz à 20 000Hz).

Une seule note peut être produite à la fois. Si une note est déjà jouée sur une autre broche, l'appel de la fonction tone() n'aura aucun effet (tant qu'une instruction noTone() n'aura pas eu lieu). Si la note est jouée sur la même broche, l'appel de la fonction tone() modifiera la fréquence jouée sur cette broche.

Syntaxe

tone(broche, frequence); tone(broche, frequence, durée);

Paramètres

  • broche: la broche sur laquelle la note est générée.
  • frequence: la fréquence de la note produite, en hertz (Hz)
  • durée: la durée de la note en millisecondes (optionnel)

Valeurs Renvoyées

  • Aucune

Exemple

Let's to play "Jingle Bells" song with Arduino.

Hardware Required

1×Arduino UNO or Genuino UNO
1×3-24V Active Piezo Buzzer
1×Active Piezo Buzzer Module
1×Passive Piezo Buzzer Module
1×Breadboard
1×Jumper Wires
1×(Recommended) Screw Terminal Block Shield for Arduino Uno
1×(Recommended) Breadboard Shield For Arduino Uno
1×(Recommended) Enclosure For Arduino Uno
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Wiring Diagram

Arduino Piezo Buzzer Wiring Diagram

This image is created using Fritzing. Click to enlarge image

Arduino Code

/* * Created by ArduinoGetStarted.com * * This example code is in the public domain * * Tutorial page: https://arduinogetstarted.com/fr/reference/tone */ #include "pitches.h" #define BUZZER_PIN 8 // The Arduino pin connected to the buzzer // notes in the melody: int melody[] = { NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_G5, NOTE_C5, NOTE_D5, NOTE_E5, NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_F5, NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_E5, NOTE_D5, NOTE_D5, NOTE_E5, NOTE_D5, NOTE_G5 }; // note durations: 4 = quarter note, 8 = eighth note, etc, also called tempo: int noteDurations[] = { 8, 8, 4, 8, 8, 4, 8, 8, 8, 8, 2, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 16, 16, 8, 8, 8, 8, 4, 4 }; void setup() { // iterate over the notes of the melody: int size = sizeof(noteDurations) / sizeof(int); for (int thisNote = 0; thisNote < size; thisNote++) { // to calculate the note duration, take one second divided by the note type. //e.g. quarter note = 1000 / 4, eighth note = 1000/8, etc. int noteDuration = 1000 / noteDurations[thisNote]; tone(BUZZER_PIN, melody[thisNote], noteDuration); // to distinguish the notes, set a minimum time between them. // the note's duration + 30% seems to work well: int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.30; delay(pauseBetweenNotes); // stop the tone playing: noTone(BUZZER_PIN); } } void loop() { // no need to repeat the melody. }

For more detailed instruction, see Arduino - Piezo Buzzer

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