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설명
곱셈 은 4 기본 산술 연산 중 하나다. 연산자 * (asterisk) 는 두 피연산자릅 곱한다.
문법
product = operand1 * operand2;
매개변수
- product : 변수. 허용되는 자료형: int, float, double, byte, short, long
- operand1 : 변수 또는 상수. 허용되는 자료형: int, float, double, byte, short, long
- operand2 : 변수 또는 상수. 허용되는 자료형: int, float, double, byte, short, long
예제 코드
int a = 5;
int b = 10;
int c = 0;
c = a * b; // 변수 'c' 는 이 연산이 실행된 후 50이 됨
※ 주의 및 경고:
- 곱셈 연산은 결과가 자료형에 저장될 수 있는 것보다 크면 오버플로우 될 수 있다.
- 숫자(피연산자) 중 하나가 float 또는 double 이면, 계산에 부동소수점 수학이 쓰인다.
- 피연산자가 float / double 자료형이고 곱을 저장하는 변수가 정수면, 정수부분만 저장되고 소수부분은 잃는다.
float a = 5.5;
float b = 6.6;
int c = 0;
c = a * b; // 변수 'c' 는 기대되는 값 36.3 이 아니라 36 값을 저장함
더보기
- 언어 : + (덧셈)
- 언어 : = (할당 연산자)
- 언어 : / (나눗셈)
- 언어 : % (나머지)
- 언어 : - (빼기)
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