*
Beschreibung
Multiplikation ist eine der vier primären Rechenoperationen. Der Operator * (Sternchen) bearbeitet zwei Operanden, um das Produkt zu erzeugen.
Syntax
product = operand1 * operand2
Parameter
- product: Variable. Erlaubte Datentypen: int, float, double, byte, short, long.
- operand1: Variable oder Konstante. Erlaubte Datentypen: int, float, double, byte, short, long.
- operand2: Variable oder Konstante. Erlaubte Datentypen: int, float, double, byte, short, long.
Beispielcode
int a = 5;
int b = 10;
int c = 0;
c = a * b; // Die Variable 'c' erhält einen Wert von 50, nachdem diese Anweisung ausgeführt wurde
※ Anmerkungen und Warnungen:
- Die Multiplikationsoperation kann überlaufen, wenn das Ergebnis größer ist als das, welches im Datentyp gespeichert werden kann.
- Wenn eine der Zahlen (Operanden) vom Typ float oder vom Typ double ist, wird für die Berechnung Fließkomma-Mathematik verwendet.
- Wenn die Operanden vom Datentyp float / double sind und die Variable, in der das Produkt gespeichert wird, eine ganze Zahl ist, wird nur die Ganzzahl gespeichert und der Bruchteil der Zahl geht verloren.
float a = 5.5;
float b = 6.6;
int c = 0;
c = a * b; // Die Variable 'c' speichert nur den Wert 36 und nicht das erwartete Produkt 36,3
Siehe Auch
- Sprache : + (Addition)
- Sprache : = (Zuweisung)
- Sprache : / (Division)
- Sprache : % (Modulo)
- Sprache : - (Subtraktion)
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