Mouse.begin()
설명
컴퓨터에 연결된 마우스 에뮬리이트 시작. begin() 은 컴퓨터 제어 전에 불려야 한다. 제어를 마치려면, Mouse.end() 를 쓴다.
문법
Mouse.begin()
매개변수
- 없음
반환값
- 없음
예제 코드
#include <Mouse.h>
void setup() {
pinMode(2, INPUT);
}
void loop() {
//initiate the Mouse library when button is pressed
if (digitalRead(2) == HIGH) {
Mouse.begin();
}
}
더보기
- 언어 : Arduino - Mouse
- 언어 : Mouse.click()
- 언어 : Mouse.end()
- 언어 : Mouse.isPressed()
- 언어 : Mouse.move()
- 언어 : Mouse.press()
- 언어 : Mouse.release()
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