Mouse.begin()
Descripción
Inicia la emulación del ratón conectado a un ordenador. Mouse.begin() debe ser llamada antes de controlar el ordenador. Para finalizar el control, utilice Mouse.end().
Sintaxis
Mouse.begin()
Parámetros
- Ninguno
Retornos
- Ninguno
Ejemplo
void setup() {
pinMode(2, INPUT);
}
void loop() {
// inicia la biblioteca Mouse cuando se activa el pulsador del ratón
if (digitalRead(2) == HIGH) {
Mouse.begin();
}
}
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