Mouse.begin()

Descrição

Quando usado com uma placa com USB nativa, como o Leonardo ou Due, Mouse.begin() começa a emulação de um mouse USB conectado ao computador. A função begin() deve ser chamada antes das outras funções de controle do mouse. Para encerrar o controle, use Mouse.end().

Sintaxe

Mouse.begin()

Parâmetros

  • Nenhum

Retorna

Nada

Código de Exemplo

#include <Mouse.h> void setup() { pinMode(2, INPUT); } void loop() { // inicia a biblioteca Mouse qaundo o botão é pressionado if (digitalRead(2) == HIGH) { Mouse.begin(); } }

Ver Também

Linguagem : Mouse.click()

Linguagem : Mouse.end()

Linguagem : Mouse.move()

Linguagem : Mouse.press()

Linguagem : Mouse.release()

Linguagem : Mouse.isPressed()

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