Mouse.move()
Descrição
Move o cursor do mouse em um computador conectado. O movimento é sempre relativo a localização atual do cursor. Antes de usar Mouse.move() você deve chamar Mouse.begin()
Sintaxe
Mouse.move(xVal, yVal, wheel);
Parâmetros
- xVal: quantidade de movimento no eixo x - signed char
- yVal: quantidade de movimento no eixo x - signed char
- wheel: quantidade de movimento na rodinha (scroll) - signed char
Retorna
Nada
Código de Exemplo
※ Notas e Advertências:
Quando você usa a função Mouse.click(), o Arduino toma o controle do computador! Tenha certeza que você tem controle de quando as comanndos vão ser enviados antes de usar essa função. Pode ser difícil gravar um novo código no Arduino se ele estiver enviando cliques o tempo todo. Um botão para ativar/desativar o controle do mouse emulado é bastante efetivo.
Ver Também
- Linguagem : Arduino - Mouse
- Linguagem : Mouse.begin()
- Linguagem : Mouse.click()
- Linguagem : Mouse.end()
- Linguagem : Mouse.isPressed()
- Linguagem : Mouse.press()
- Linguagem : Mouse.release()
Linguagem : Mouse.click()
Linguagem : Mouse.end()
Linguagem : Mouse.press()
Linguagem : Mouse.release()
Linguagem : Mouse.isPressed()
※ ARDUINO BUY RECOMMENDATION
Arduino UNO R3 | |
Arduino Starter Kit |
Additionally, some links direct to products from our own brand, DIYables.