Mouse.move()
Beschreibung
Bewegt den Mauszeiger auf einem verbundenen Computer. Die Bewegung ist dabei immer relativ zu der aktuellen Position des Mauszeigers. Bevor Mouse.move() benutzt werden kann, muss Mouse.begin() aufgerufen werden.
Syntax
Mouse.move(xVal, yVal, wheel)
Parameter
- xVal: Wie weit der Mauszeiger auf der X-Achse bewegt werden soll. Erlaubte Datentypen: signed char.
- yVal: Wie weit der Mauszeiger auf der Y-Achse bewegt werden soll. Erlaubte Datentypen: signed char.
- wheel: Wie weit das Mausrad gedreht werden soll. Erlaubte Datentypen: signed char.
Rückgabewert
Nichts.
Beispielcode
Bewegt den Mauszeiger anhand der analogen Eingänge.
※ Anmerkungen und Warnungen:
Wenn das Mouse.move()-Kommando benutzt wird, übernimmt der Arduino die Tastatur! Stelle sicher, dass du Kontrolle über die Tastatur hast, bevor du das Kommando verwendest. Ein Button, um die Funktion notfalls zu sperren, ist sinnvoll.
Siehe Auch
- Sprache : Arduino - Mouse
- Sprache : Mouse.begin()
- Sprache : Mouse.click()
- Sprache : Mouse.end()
- Sprache : Mouse.isPressed()
- Sprache : Mouse.press()
- Sprache : Mouse.release()
※ ARDUINO KAUFEMPFEHLUNG
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