Keyboard.end()
Beschreibung
Stoppt die Tastaturemulation auf dem verbundenen Computer. Um die Emulation zu starten, nutze Keyboard.begin().
Syntax
Keyboard.end()
Parameter
- Keine.
Rückgabewert
Nichts.
Beispielcode
Beginnt eine Tastaturemulation, sendet einen Text und beendet die Emulation wieder.
#include <Keyboard.h>
void setup() {
//Beginnt die Tastaturemulation
Keyboard.begin();
//Sendet einen Text
Keyboard.print("Hello!");
//Beendet die Tastaturemulation
Keyboard.end();
}
void loop() {
//Tue nichts
}
Siehe Auch
- Sprache : Arduino - Keyboard
- Sprache : Keyboard.begin()
- Sprache : Keyboard Modifiers
- Sprache : Keyboard.press()
- Sprache : Keyboard.print()
- Sprache : Keyboard.println()
- Sprache : Keyboard.release()
- Sprache : Keyboard.releaseAll()
- Sprache : Keyboard.write()
※ ARDUINO KAUFEMPFEHLUNG
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