Mouse.press()
Beschreibung
Sendet den Mausbuttondruck an einen verbundenen Computer. Ist äquivalent zu einem Klick, bei dem der Button kontinuierlich gehalten wird. Der Buttondruck kann mit Mouse.release() beendet werden.
Bevor Mouse.press() benutzt werden kann, muss die Kommunikation mit Mouse.begin() gestartet werden.
Der Defaultbutton von Mouse.press() ist der linke Mausbutton.
Syntax
Mouse.press()
Mouse.press(button)
Parameter
- button: Welcher Mausbutton gedrückt werden soll. Erlaubte Datentypen: char.
- MOUSE_LEFT (default)
- MOUSE_RIGHT
- MOUSE_MIDDLE
Rückgabewert
Nichts.
Beispielcode
Setzt den Mausbutton und löst ihn wieder abhängig vom gedrückten Schalter an Pin 2 und 3.
※ Anmerkungen und Warnungen:
Wenn das Mouse.press()-Kommando benutzt wird, übernimmt der Arduino die Tastatur! Stelle sicher, dass du Kontrolle über die Tastatur hast, bevor du das Kommando verwendest. Ein Button, um die Funktion notfalls zu sperren, ist sinnvoll.
Siehe Auch
- Sprache : Arduino - Mouse
- Sprache : Mouse.begin()
- Sprache : Mouse.click()
- Sprache : Mouse.end()
- Sprache : Mouse.isPressed()
- Sprache : Mouse.move()
- Sprache : Mouse.release()
※ ARDUINO KAUFEMPFEHLUNG
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